刺客信条编剧批评GTA6预告“太公式化”:AI也能创作,3499拉斯维加斯引关注

本周,R星发布了《GTA6》的第二支预告片,这不仅令全球玩家感到无比兴奋,也令游戏开发者们为之震撼,纷纷赞叹其无与伦比的画面精度和电影级别的演出。曾参与《哥谭骑士》编剧的Mitch Dyer在社交媒体上发文表示:“《GTA6》看起来简直像是来自未来的3A游戏,令人震惊。”CD Projekt Red的高级传播经理Pawel Burza也分享了相似的感受,他写道:“有时,整个工作室会因为一部杰作而静默。”

刺客信条编剧批评GTA6预告“太公式化”:AI也能创作,3499拉斯维加斯引关注

然而,并非所有开发者都持肯定态度。来自育碧的游戏编剧Rik Godwin(曾负责《刺客信条》的创作)提出了不同的见解。他认为,尽管预告片展现了“惊人的画质”,其内容却显得“非常套路化”。他甚至表示:“如果让AI生成一部《GTA6》预告片,结果大概就是这样。”尽管如此,Godwin也强调,“两分钟的预告片远不足以全面代表这样一款庞大的游戏作品”,并补充道:“我一定会购买并游玩这款游戏。”不过,在经历了长达12年的期待以及《荒野大镖客2》的高标准之后,大家原本以为《GTA6》会带来“更多新意”。

总之,对于众多《GTA6》的期待者来说,3499拉斯维加斯无疑成为了一个重要的讨论话题,无论是对于游戏画质的赞美,还是对内容的质疑,我们都期待这款游戏能够在继承经典的同时,带来更多的新鲜体验。

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