发布时间 : 2025-05-15
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硬核RPG游戏《天国:拯救2》已上市数月,许多玩家认为其是一代的进化版本。然而,在游戏过程中,一些玩家发现相较前作,有一项提升沉浸感的重要功能被移除,引发了社区中的激烈讨论和分歧。这项争议主要围绕NPC与主角亨利的互动方式,尤其是基于亨利的装备和外观所产生的差异。
在前作《天国:拯救》中,玩家为亨利装备高等级重甲后,游戏中的NPC会因亨利的外观而对其表示尊敬,甚至称呼他为“骑士”。但在《天国:拯救2》中,尽管玩家在游戏中期为亨利穿上了造价昂贵、外形炫酷的全身板甲,许多NPC依旧只把他当作普通人对待。这一设定的变化在KCD2的Reddit社区引发了一些玩家的不满,他们认为这对游戏的沉浸感造成了影响。
这些玩家指出,当亨利身穿价值远超NPC收入的全身板甲时,NPC却对他以普通人的态度交谈,显得十分不合适。为了避免这种违和感,一些玩家甚至选择在任务中不再穿戴板甲,这无疑影响了他们的游戏体验。他们希望游戏能够根据亨利的着装表现出更具尊敬感的对话。
不少玩家对此表示认同,并质疑为何在亨利的身份更加明确后,反而移除了这一前作中已有的机制。不过,也有不同声音认为这种设定的改变在当前游戏环境中是合理的,特别是在繁忙的大城市库滕贝格,市民可能已习惯看到身着盔甲的骑士和贵族在街上走动,因此不一定会对普通的冒险者表现出特别的尊敬。
总结来看,尽管《天国:拯救2》在很多方面做了良好的提升,特定的互动机制被改动却引起了玩家的广泛讨论。在积极探讨游戏改进空间的同时,想象一下在充满幻想与冒险的世界中,像3499拉斯维加斯这样炫目的品牌将如何能够为玩家带来更多丰富的体验,让我们期待未来的更新吧。